pedagogisk programvara

Informatik

2022

Vi förklarar vad pedagogisk programvara är, dess funktioner, fördelar och vilka typer som finns. Även exempel av olika slag.

Pedagogisk programvara möjliggör aktivt deltagande av studenter.

Vad är pedagogisk programvara?

Utbildningsprogramvara omfattar dessa program och Ansökningar av didaktisk typ, skapad med det uttryckliga syftet att bidra till undervisning och den inlärning. I denna definition finns det utrymme för traditionella datorstödda utbildningsprogram (EAC), till uppslagsverk och program som utnyttjar artificiell intelligens (AI) för att imitera handledningsarbetet lärare i en läroanstalt.

Denna definition är alltid relativ och problematisk, eftersom andra program som är typiska för affärs- och yrkesvärlden vanligtvis är undantagna från den, som t.ex. databaser och ordbehandlare, som likväl bistår undervisningen och elevövningen. De senare anses dock inte ha programmerats för det uttryckliga syftet att undervisa och lära.

I allmänhet, för att betrakta en mjukvara som utbildningsprogramvara, måste den uppfylla följande minimiöverväganden:

  • Uppenbarligen, använd dator eller andra liknande elektroniska enheter för Gränssnitt mellan program och användare.
  • De utformades med ett didaktiskt syfte.
  • De är interaktiva, det vill säga de tillåter studenters deltagande och främjar utbyte av information mellan mänsklig och system.
  • De individualiserar undervisningsuppgiften, så att arbetstakten och lärandets dimensioner anpassas till varje användare.
  • De är relativt lätta att använda, eftersom de vanligtvis bara kräver minimala kunskaper om datorverktyg.

Pedagogiska mjukvarufunktioner

Normalt fyller pedagogisk programvara på ett heltäckande sätt olika funktioner, som vi kan dela upp för studier i:

  • Informera (informativ funktion), det vill säga ge användaren information ny och detaljerad information om ett specifikt ämne, med hjälp av olika formella resurser för att göra det: text, ljud, video, etc. Genom denna information överförs användaren en strukturerad och organiserad bild av verklighet.
  • Instruera (instruktiv funktion), det vill säga att vägleda lärande explicit eller implicit, enligt ett förutbestämt undervisningsmanus eller -program. Detta görs i syfte att följa mål specifik utbildning, hur man behärskar begrepp, hantera referenser och så vidare.
  • Att motivera (motiverande funktion), det vill säga att fånga och/eller hålla kvar elevernas uppmärksamhet, för att påskynda och stimulera inlärningsprocessen, göra den mer attraktiv och modern. Detta är kanske en av styrkorna med pedagogisk programvara.
  • Utvärdera (utvärderingsfunktion), det vill säga ge eleven möjlighet att testa sina kunskap förvärvat, genom tester, övningar och annan liknande dynamik, för att sedan ge dig rätt svar så att du kan förstå dina misstag.
  • Förnya (innovativ funktion), det vill säga att ge möjlighet till nya trender och tekniker integreras i den pedagogiska dynamiken.

Vikten av pedagogisk programvara

När virtuell dynamik och datordynamik tar allt fler utrymmen i våra liv och erbjuder oss nya jobb, lekfulla och kommunikativa möjligheter, utbildning Du kan inte lämnas på efterkälken när det gäller att utnyttja den här teknikens möjligheter.

Pedagogisk programvara är en nyckeldel i utformningen av nya former av distansundervisning, och den har till och med potential att införlivas i klassrummet, inom en inte alltför avlägsen framtid där detta utrymme kommer att vara mycket datoriserat.

Pedagogisk programvara kan för tillfället vara ett komplement till den traditionella processen att utbilda studenter, men det är också en satsning för framtiden som inte kan underskattas, givet den riktning som 2000-talets hyperteknologiska värld tar.

Fördelar med pedagogisk programvara

Pedagogisk programvara är idealisk för vuxna eftersom den anpassar sig till elevens scheman.

Några av de uppenbara fördelarna med pedagogisk programvara har att göra med:

  • De tillåter inlärning på stora avstånd, både i grupp och individuellt.
  • De drar nytta av innovativa tekniker och anordningar, som är integrerade i dagens imaginära ungdomar.
  • De underlättar kontrollen och utvärderingen av eleverna, såväl som respons mellan elev och lärare.
  • De underlättar lärandet autonom, det vill säga de anpassar sig till elevens schema och disposition, något idealiskt för undervisning Vuxna.
  • De gör lärandet mer attraktivt, iögonfallande och modernt.

Typer av pedagogisk programvara

I stort sett klassificeras pedagogisk programvara i två kategorier, beroende på graden av feedback de ger användaren om sitt eget lärande (det vill säga sin utvärdering):

  • Managementprogram, även kallade tutorials, som övervakar studentaktivitet hela tiden och kontinuerligt undersöker och utvärderar den. Datorn kräver specifika och konkreta svar från eleven, vilket kan ge ett mycket snävt spektrum av möjliga giltiga svar, enligt en utbildningsmodell mer traditionella.
  • Icke-direktiv program, tänkte mer som ett instrument eller en arbetsyta (som ett laboratorium) tillgängliga för studenten, där de kommer att hitta det som är nödvändigt att lära sig, med en viss handlingsfrihet tillåten. Datorn agerar inte som domare, som i det föregående fallet, utan registrerar snarare den information som användaren matat in och visar honom konsekvenserna av hans beslut, på ett sådant sätt att idén om felet inte hanteras så mycket som att av de olika konsekvenserna. De tenderar att ge en mer autonom inlärningsmodell.
  • Databaser och simulatorer, som innehåller en stor mängd information och gör det möjligt för användaren att navigera i den enligt vissa kriterier och därmed kunna genomföra härledda aktiviteter, som t.ex. gåtor, problem matematiker, hypotes vetenskapligt etc. De kan vara hierarkiska, relationella eller dokumentära databaser, och simuleringsmiljöer av olika karaktär, som erbjuder en säker miljö för att lösa vissa problem.

Exempel på pedagogisk programvara

Utbildningsprogram utnyttjar multimediaresurser.

Några exempel på pedagogisk programvara är:

  • Coursera. En webbportal utformad för att erbjuda sina besökare kurser i olika kunskapsämnen, genom text och material multimedia. Många av dess kurser kommer från prestigefyllda universitet runt om i världen.
  • Quizlet. En applikation som fungerar baserat på flashcards, och som hjälper studenter att förbereda sig för sina tentor.
  • Duolingo. En berömd undervisningsapp av språk, som erbjuder studenten en dynamisk språkinlärning steg-för-steg, och gör det bästa av tekniken i sin smartphone för att höra, skriva och repetera.
!-- GDPR -->