delar av en berättelse

Litteratur

2022

Vi förklarar vad berättelsens delar är, börjans funktion, mitten, slutet och vad som är dess egenskaper.

Berättelserna har ett begränsat antal karaktärer och äventyr.

Vilka är delarna av en berättelse?

A berättelse det är ett slags berättande allmänt kortfattad, som berättar händelser av verklig eller fiktiv typ (eller en blandning av de två), med ett begränsat antal tecken och med en argument relativt enkelt, åtminstone jämfört med andra, rikligare former av berättande.

Berättelserna är en del av kulturarvet samhällen, överförs från generation till generation genom muntliga mekanismer (när det gäller den populära berättelsen) eller skrivna (såsom den litterära berättelsen).

De brukar skiljas från Krönikeböckerna i den mån de berättar imaginära snarare än verkliga händelser, och roman genom att de är mycket enklare, kortare och har en överraskande sluteffekt, vilket förklaras av den argentinske författaren Julio Cortázar genom en allegori om boxning: "berättelsen vinner på knockout, medan romanen vinner med poäng."

I allmänna termer är berättelser universellt uppbyggda av tre delar, som traditionellt kallas början eller tillvägagångssätt, mitten eller komplikationen och slutet.

Början eller bakgrunden till en berättelse

Början av berättelsen ger den information som behövs för att starta berättelsen.

Detta är det inledande skedet av berättelsen, där läsaren måste introduceras till den återskapade världen och karaktärerna som spelar huvudrollen i berättelsen. Det är också här läsarens uppmärksamhet fångas och involveras i händelserna under komplott, tillhandahåller den nödvändiga informationen för att starta berättelsen, såväl som de inledande frågorna som kommer att inbjuda dig att fördjupa dig i läsningen.

Varje början av en berättelse svarar vanligtvis, på sitt eget sätt, på följande frågor:

  • Vem är berättelsens huvudperson(er)?

Det vill säga, vilka karaktärer kommer vi att följa med genom hela berättelsen och vilka de är, vad är deras utgångspunkt i händelserna som berättas. Det kan finnas huvudkaraktärer och bifigurer.

  • Var och när inträffar händelserna i berättelsen?

Det betyder att vi måste placera läsaren i händelsernas rumsliga och tidsmässiga ramar, så att han vet om berättelsen utspelar sig i den verkliga världen eller i en fantasivärld, och om den utspelar sig i det förflutna, nuet eller framtiden (och vilken) av dem alla).

  • Vad vill huvudpersonerna?

Varje berättelse är berättelsen om en önskan, om en förväntan, om något som huvudpersonerna söker, frivilligt eller ofrivilligt. Oavsett om det handlar om att bli en vandrande riddare, erövra den önskade flickan, störta en ond kung eller helt enkelt rädda hans liv, så måste karaktärerna ha en motivation som kan ses från början.

Knut eller komplikation av berättelsen

I knuten är situationen som höjdes i början komplicerad, bruten eller förändrad.

Komplikationen är det stadium där hinder, hinder eller oförutsägbara händelser uppstår, som hotar att stoppa huvudpersonernas framfart. Det kallas ofta för en "knut" eftersom plotlinjen blir mer trasslig, mindre linjär, den börjar snurra.

I allmänhet inträffar detta när situationen som presenterades i början blir komplicerad, trasig eller förändrad, vilket tvingar karaktärerna att fatta beslut, utföra handlingar och möta utmanande situationer.

Varje komplikation av en berättelse svarar vanligtvis på följande frågor, på sitt eget sätt:

  • Vilka problem uppstår på vägen?

Det vill säga vilka hinder som skulle kunna hindra huvudpersonerna från att få som de vill, eller vilka utmaningar de måste möta för att komma närmare att få det. Dessa hinder kan vara av vilket slag som helst, men de måste vara av tillräcklig betydelse för huvudpersonerna.

  • Vilka antagonister finns det?

Filmregissören Alfred Hitchcock (1899-1980) sa att en berättelse är lika intressant som dess antagonister, det vill säga de karaktärer som motsätter sig huvudpersonen och som söker motsatta mål, oavsett om de är skurkar (onda karaktärer) eller helt enkelt från konkurrenter till samma syfte.

  • Vilka är konsekvenserna av nackdelarna?

Att övervinna hinder kommer i allmänhet att ha en kostnad för huvudpersonerna, det vill säga oönskade konsekvenser som kommer att göra resan mer spännande. Detta kan vara förlusten av en allierad, någon form av skada eller helt enkelt upptäckten av en obekväm sanning, men det viktiga är att de konfronterar huvudpersonen med ett viktigt beslutsfattande.

Slutet på historien

Resultatet avslöjar vad som är resultatet av sökandet efter huvudpersonerna.

Om komplikationen representerade brottet med den ordning som fastställdes i början, innebär resultatet att man återgår till en ny ordning, vilket mycket väl kan vara återställandet av den ursprungliga situationen, eller upprättandet av en annan. Hur som helst präglas utfallet av att alla hinder på vägen löses, och det slutliga avslöjandet för läsaren om vad resultatet av sökandet efter huvudpersonerna blir.

I denna mening svarar resultatet vanligtvis på följande frågor:

  • Hur löses komplikationer?

Läsaren måste ta reda på vad som var orsaken till upplösningen av knuten, det vill säga om det berodde på de beslut som huvudpersonerna tog, om yttre faktorer ingrep eller om något oväntat hände. Allt detta måste naturligtvis få konsekvenser och återverkningar på huvudpersonernas liv.

  • Uppfylldes huvudpersonens önskan?

Detta är en grundläggande fråga: fick huvudpersonerna vad de ville, eller inte? Misslyckades de i sin strävan eller ändrade de sig? Upptäckte de något viktigare på vägen?

  • Vad är slutet på historien?

Avslutningen av berättelsen måste vara upprättandet av en ny ordning av saker, som kan vara nära idealet (ett lyckligt slut) eller det kan vara katastrofalt (ett sorgligt slut), eller någon mellanliggande punkt mellan båda alternativen.

!-- GDPR -->