berättelse

Litteratur

2022

Vi förklarar vad en berättelse är, dess ursprung, typer, element och egenskaper. Även exempel och skillnader med en legend.

Berättelsen är en undergenre av berättelsen.

Vad är en berättelse?

En saga är en typ av berättande vanligtvis kortfattad, baserad på verkliga eller fiktiva händelser, där en grupp av tecken utveckla en komplott relativt enkelt. På det litterära området är det en av berättelsens undergenrer, som odlas i stor utsträckning av författare av mycket olika traditioner. Det finns också populära berättelser, överförda muntligt eller som tillhör den informella kulturens arv.

Även om människa har varit förtjust i berättande sedan starten, det gjorde det inte alltid under paradigm av berättelsen. Förr räknades delegender och muntliga berättelser, med något pedagogiskt syfte, som gjorde dem nära fabel.

I andra fall berättades historier mytologisk som förklarade världens ursprung eller någon episod av någon specifik gudom eller hjälte. Idag odlas de istället som en konstform i sig.

Sagan är en kön modern. Dess namn kommer från latin computus, "Beräkning", eftersom det i princip är att räkna upp händelserna som utgör handlingen.

Å andra sidan tenderar deras intriger att vara motsatta de i romanerna på grund av deras längd, eftersom de senare tenderar att vara mer voluminösa. Det kriteriet är dock diskutabelt, eftersom gränsen mellan en lång historia och en roman kort kan vara mycket smal.

Genom historia, många författare har gjort berättelsen till sin favoritgenre och har odlat den och på så sätt fått sann konstverk. Bland dem finns: Edgar Allan Poe (1809-1849), Guy de Maupassant (1850-1893), Jorge Luis Borges (1899-1986), Ernest Hemingway (1899-1961) och Ryonosuke Akutagawa (1892-1927) och många andra.

Berättelsens kännetecken

I allmänna linjer kännetecknas en berättelse av följande:

  • Det är en kort berättelse, sluten i sig själv, som berättar om en relativt enkel serie händelser från början till slut. Det betyder att den innehåller alla nödvändiga element för att förstå historien från pärm till pärm.
  • Han försöker berätta på ett mer eller mindre direkt sätt, utan så många förseningar, fel eller tjafs, dessa är mer typiska för romanen.En berättelse ska kunna läsas från pärm till pärm, i en sittning.
  • Den har en enda handlingslinje, där en eller flera karaktärer konvergerar, genom en variabel uppsättning handlingar eller vändningar. Antalet karaktärer i en berättelse varierar.
  • Den har en effektenhet, en egenskap som den delar med poesi. Detta betyder att genom hans läsning Den försöker skapa en estetisk, reflekterande eller emotionell effekt, för vilken berättelsen har alla nödvändiga verktyg.
  • Det är skrivet i prosa, och har alltid en berättare (eller vid specifika tillfällen, mer än en) genom vars röst händelserna i handlingen berättas. Nämnda berättare kan vara en del av karaktärerna i berättelsen eller inte, och kan tala i den första (jag) eller tredje (han/hon/dem) personer.

Typer av berättelser

Det finns många sätt att klassificera historien, enligt olika kriterier. Om vi ​​till exempel tar hänsyn till dess längd kan vi skilja på en novell (10 sidor eller mindre) och en lång berättelse (mer än 10 sidor), även om dessa tillägg i slutändan är subjektiva. Det finns också mikroberättelsen eller miniberättelsen, vars längd vanligtvis inte går längre än en sida, ibland inte ens ett stycke.

Ett annat sätt att klassificera berättelser handlar om deras innehåll och det "tema" där handlingen kan avgränsas. Så vi kan prata om:

  • Sagor. Generellt avsedda för en barnpublik, de utspelar sig i en fantastisk värld som lätt kan skiljas mellan gott och ont, och innehåller vanligtvis någon typ av moralisk eller slutlig effekt, vilket för dem närmare fabel.
  • Fantastiska berättelser. I vilken en fiktiv värld är representerad mycket långt från den verkliga världen, med sina egna lagar som tillåter existensen av magiska varelser, övernaturliga krafter, etc.
  • Realistiska berättelser. Att de utvecklas i en värld som liknar den verkliga, som arbetar med samma regler om sanning eller trovärdighet.
  • Skräckhistorier. Vars intriger kretsar kring det övernaturliga eller situationer som är utformade för att väcka rädsla eller ångest hos läsaren.
  • Berättelser om Science fiction. som utspelar sig i en nära eller avlägsen framtid, utopisk eller dystopisk, eller i parallella världar, där vetenskap och den teknologi De skiljer sig från de verkliga och gör det möjligt att utforska nya situationer.
  • Polisens berättelser. Även kallade detektiver, de har vanligtvis som sin narrativa axel ett begått brott (vanligtvis ett mord) och en detektiv eller utredare som ansvarar för att lösa det.
  • Satiriska eller komiska berättelser. De utformade för att få dina läsare att skratta, genom galna, roliga eller löjliga situationer.
  • Erotiska berättelser. Slutligen, de som tar upp romantiska eller intima teman, särskilt relaterade till sexualitet.

Delar av historien

En berättelse har, från aristotelisk logik, tre urskiljbara delar, som är:

  • Början. Där den fiktiva världen utspelar sig och karaktärerna presenteras, redan nedsänkta i den narrativa handlingen. Helst är det scenen där vi ska veta vilka saker huvudkaraktärerna vill ha.
  • Komplikation. Mellanstadium där handlingen blir mer tät, komplex eller intrikat. Det är här som de element som gör det omöjligt för karaktärerna att tillfredsställa sina önskningar tenderar att dyka upp.
  • Resultat. Berättelsens avslutning, där anekdoten tar slut. Här tar vi oftast reda på om karaktärerna fick som de ville eller inte, och varför.

Berättelseelement

I de flesta berättelser hittar vi följande element:

  • En berättare. Vem är den som berättar historien, oavsett om den är en del av den eller inte, och vem hänvisar fakta från en objektiv eller subjektiv position, beroende på om det är en vittnesberättare, huvudperson berättare eller allvetande berättare (som ser allt och vet allt).
  • Några tecken. Vilka är de fiktiva enheter som handlingen uppstår. De kan vara många och av väldigt olika slag, men det finns alltid någon central i berättelsen (huvudperson) som kanske till och med är den som berättar (berättare-huvudperson). Det kan också finnas karaktärer som motsätter sig huvudpersonen och som försöker hindra honom från att göra vad han vill (antagonister) eller helt enkelt följer med honom under hans resa (bikaraktärer).
  • A väder. Att det verkligen finns två: den verkliga tiden det tar att läsa berättelsen och den fiktiva tiden, tiden som går i berättelsen och som kan sträcka sig över minuter, månader, år eller århundraden.
  • Några få ställen. Att de inte är något annat än de platser eller platser där händelserna som berättas utspelar sig, och att de mer eller mindre kan beskrivas i berättelsen.
  • A komplott. Vilket är summan av de vändningar och händelser som inträffar för karaktärerna, organiserade på ett sådant sätt att de logiskt inträffar i tiden, oavsett om det är linjärt eller inte.

Skillnaden mellan saga och legend

I allmänhet särskiljs en berättelse från en legend genom dess ursprung: berättelser är konstnärliga stycken som har en specifik författare, medan legender kommer från folklore eller tradition populära och därför inte har en enda författare, utan ägs av ett folk eller en nation hela. Det talas alltså ofta om latinamerikanska, tyska eller kinesiska legender, men sagorna om Cortázar, Borges eller Kafka.

Dessutom har berättelserna en estetisk strävan, det vill säga de tillhör litteraturen och är som sådana konstnärliga stycken. Istället speglar legenderna känslan och den kultur av en ort.

Å andra sidan har legender inte ett unikt sätt att berättas, det vill säga en text definitiv, som fallet är med berättelser (det är därför vi kan köpa Borges berättelser i olika upplagor och de kommer alltid att vara desamma). Samma legend kan ha olika former av bearbetning, beroende på vem som berättar.

Exempel på noveller

Här är några exempel på välkända litterära berättelser:

  • "Den svarta katten" av Edgar Allan Poe.
  • "Köpmannen" av Franz Kafka.
  • "El aleph" av Jorge Luis Borges.
  • "Slutet på spelet" av Julio Cortázar.
!-- GDPR -->